インターネットのバザールではなく、自分の ルームで売る。
ネットワークに組み込まれたコマース:アシスタント、カレンダー、コミュニティがすでに存在する場所にカタログを公開します。取引のライフサイクル全体はモデル化済みで本番稼働中——オンライン決済プロセッサだけがまだ統合中であり、何が欠けているかを正確にお伝えします。
ルーム内マーケットプレイスを、コマごとに。
カタログ、販売者プロフィール、注文ライフサイクルは本番稼働中です。チェックアウトはワイヤーフレームとして表示——オンライン決済はまだ統合中であり、出荷済みのスクリーンショットを偽装することはしません。



イメージ図——実際の製品スクリーンショットは近日公開。チェックアウトがワイヤーフレームなのは、オンライン決済がまだ統合中だからです。
質問する顧客こそ、買う顧客です。
汎用マーケットプレイスは高い手数料を取り、アイデンティティは与えてくれません。自前のEC構築は、また別のプロジェクトです。Everythink は、会話がすでに起きているルームの中に店を置きます。
- ✓オーナーとして売る(B2C) ——ネットワークが自前の店舗を運営:商品はルーム別、価格は文脈に合わせて。
- ✓またはメンバー間取引を有効化(P2P) ——同じプラットフォームをコミュニティ経済に開放し、双方向評価と紛争処理を提供。
- ✓アシスタントの隣にカタログ ——商品は HAI アシスタント、予定、コミュニティの隣に存在——販売を成立させるためにネットワークの外へ出る必要はありません。
2つのコマースモデル、1つのプラットフォーム。
ジョブ、ペイン、ゲイン——Marketplace が何のために作られ、今日どの段階にあるのか。

成すべき仕事 本番稼働
商品をオンラインで販売し、メンバー間の取引を可能にし、取引と販売者の評判を管理——すべてコミュニティの内側から。

取り除くペイン 本番稼働
高額な手数料でアイデンティティのない汎用マーケットプレイスも、独立したEC構築が独自プロジェクト化することも、もうありません。

もたらすゲイン
コミュニティの文脈に組み込まれたコマース。取引サイクル全体——取引、履歴、評価、紛争——はすでにモデル化済み。 ✅ オンライン課金はまだ統合中です。 ⚠️
今日出荷されるもの、そして正直に期待できるもの。
各機能の横にあるステータス記号が、実際の成熟度です。部分提供の項目を本番稼働に格上げすることは決してありません。
| 機能 | 利点 | 便益 |
|---|---|---|
| オーナーまたはP2P販売 ✅ | 1つのプラットフォームに2つのモデル | プラットフォームを乗り換えずに、自前の店からコミュニティ経済へ。 |
| 双方向評価 ✅ | 対称的な信頼 | 買い手も売り手も評判を築くため、良い行動が積み重なります。 |
| オンライン課金 ⚠️ 統合中 | 状態の透明性 | 何が欠けているかを正確にお伝えします:決済プロセッサです。 |
決済は統合中です——チェックアウトを開始する前に必ずお読みください
取引ライフサイクルはモデル化済みで本番稼働中:注文、履歴、双方向評価、紛争処理はすべて今日機能します。まだ稼働していないのは、オンライン決済プロセッサです。その統合が提供されるまでは、カタログの運営、注文の受付、プラットフォーム外での決済は可能ですが、プラットフォーム内でカード決済を受け取ることはできません。構築していない機能を示唆するのではなく、正確なギャップを明示します。
自分がどこに住んでいるかを知るコマース。
ルームに掲載された商品は、そのルームの文脈、メンバー、信頼グラフを継承します。カタログは独立した目的地ではなく、ネットワークトポロジーの一部です。
- ✓文脈に応じた価格 ——商品はルーム別、価格は実際にそのルームにいるオーディエンスに合わせて。
- ✓旅をする評判 ——対称的な評価が、買い手と売り手を同じコミュニティアイデンティティに結びつけます。
- ✓紛争をエンドツーエンドでモデル化 ——サイクル全体が本番稼働中なので、衝突には定義された道筋があり、メールのやり取りではありません。
Marketplace は、組み合わせ可能なネットワークの中の1モジュールです。
組み込みコマースを残りのスタックと組み合わせれば、顧客はあなたのルームを離れる必要がなくなります。
インターネットのバザールではなく、コミュニティの内側でコマースを開きましょう。
取引ライフサイクルは今日すでに本番対応——決済は統合中で、プロセッサの提供時期は正確にお知らせします。まずはカタログから始めましょう。



